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05月 26

《西游记之大圣归来》测评:怀念的画面

编辑:匿名 来源:72g
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爽快的打击感拳拳到肉

作为一款ARPG游戏游戏使用了现在市面上常用的左边虚拟摇杆,右边释放技能的操作方式。说实话打击感真的在市面上算很不错的,比某射雕以及某天龙这样同是ARPG的手游不知道强到哪里去了,保证拳拳到肉,棒棒见血,特别是在前期在对阵一堆小怪时,一棍子打倒一片的割草感真的能让人感到愉快。

但是很遗憾的是,到达了后面就变成堆数值拼战力的游戏了,一键全自动,只要战斗力满足,和BOSS正面随便刚,闪避是什么,从来都没有使用过,只要充值就能轻松的碾压副本。

老套的圈钱玩法

在商城中可以招募到伙伴和自己一起战斗,和常见的卡牌一样,小伙伴们都分为了SS,S,A三种不同的品质,而且每种品质都还分为了1到5星,等于说游戏中的伙伴分为了15个不同的等级。小伙伴可以进行培养,穿戴装备然后进阶,提高玩家的战斗力。至于其他的玩法包括装备的打造、升级、挑战关卡,竞技场这样的套路也就不多说了,和市面上的都差不多。

稍微还算有点亮点的大概就是属于他的变身系统,玩家可以通过变身系统从一只灵猴变成其他的人物,不只是造型发生变化,而且所有的技能都会进行改编,可以体验到完全不一样的对战快感,但是刚也说过了,由于这款游戏主要还是养成堆数值的方式,造成这个所谓的变身系统也仅仅变成了增加战斗力的方式之一。

优点:

1、画风,造型全部还原电影原作,给人强烈的代入感

2、优秀的打击感在市面的游戏中属于上乘

缺点:

1、玩法上还是照搬市面上的国产卡牌游戏,毫无新意

总结:

西游记之大圣归来》从原作出发还原了动画中的世界,并且很用心的给所有剧情,甚至是NPC路人甲的对话都有着配音,而且拳拳到肉的打击感也称的上制作精良,但是玩法上还是与国产氪金手游的本质没有什么区别如果不能在玩法上和其他游戏拉开差距,相信一定会背一个毁IP的骂名。

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分类:网络游戏   评分:
支持平台:Android

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