游戏的玩法看起来非常的简单,但是不管是对于策略还是手速都有着一定的要求,因为游戏采用的是即时策略的模式,所以玩家在进攻敌方建筑的时候,敌人也会士兵也在源源不断的进行补充。所以,如何利用好进攻时间,攻击敌方防御较弱的建筑,或是优先抢到拥有着特殊作用的中立建筑,才是获胜的关键。
本作的对战模式主要分为三种,一种是1V1的单挑、2V2的组队战还有超长的剧情模式,剧情中拥有着更加丰富的地图以及更加复杂的地形,从雪上到草原,应有尽有。但是遗憾的是,在玩家之间的对战中,地形虽然有多种,但是地图却一直都只有一个,一直都是在一片光秃秃的草地之中。另外本作的优化问题非常大,在战斗的后期,两方白刃相接,都派出己方全部兵力争夺一座城池时,整个画面就会非常卡顿,说句就像PPT一样,完全不过分,这还只是在1V1下的情况,相信在组队战中画面卡顿的问题会更加严重。
倒计时前的白刃战
由于本作采用了类似与《皇室战争》的宝箱系统,并且给升级中需要使用的银币设置了很低的上限,笔者玩了一个小时以后,就已经不再获得银币了。单看还好,但是两者结合起来就很不知所谓了,也许是为了单纯的逼氪,也许是因为游戏内容太浅不得已而为之,总之这两点结合起来减弱了我很大的游戏热情。
优点:
1、不管是清新唯美的风格,还是Q版的人物建筑都给人很舒服。
2、玩法新颖,士兵占领加上英雄技能和士气的设定,可玩性较高。
缺点:
1、士兵一多整个画面就会卡的完全无法操作。
2、氪金点不多,但让人恶心。
总结:
《小小空城计》作为一款即时策略类手游,不管是在玩法还是在画面上都属于上乘,但是作为一款对抗类手游,卡顿的问题是十分的致命的。另外很多市场化的元素也在无形之中减弱着玩家的热情。本作素质确实还不错,推荐给喜欢策略类游戏的玩家。
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分类:网络游戏 评分: | ||||
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