如果没有一个“熊猫联盟”,而这个阵营里也没有一个熊猫形象的战士职业的话,你很难在蜗牛游戏的这款新作身上找到《太极熊猫》前两作的影子。比起“正统续作”,《太极熊猫3》更像是一款延续了IP世界观,但在整体设计上另辟蹊径的外传作品,这一次,选择的端游时代最盛行的大型多人互动MMO。
事实上从《太极熊猫3》年初的首次测试开始,我们就在跟踪这款作品的动向。在当下国内手游市场的MMORPG红海之中,蜗牛游戏最大的竞争力,来源于极致豪华的引擎渲染,此前推出的《天堂2:血盟》、《九阳神功》与《魔龙世界》,都拥有令人惊叹的画质潜力,只要你愿意在设置中将各项细节与视觉特效开到最高,而在顶尖的视觉体验中寻找各自的美术风格细分,《太极熊猫3》也不例外。
游戏上手给人的第一印象,“这世界做得,漂亮啊!”
相对早先的删测,在Appstore上线的正式版《太极熊猫3》大幅削减了强制性的新手引导与操作展示内容,玩家在“龙狮帝国”与“熊猫联盟”两大阵营二择其一,并选定职业之后,很快就能获得游戏操控的主动权,不像其它许多国产游戏那样要被光标牵着走很久,可以自行决定是要马上跟随主线任务学习游戏方法,还是先到处晃晃欣赏美景。
引导随机阵营选择平衡双方势力