《崛起:终极王者》是一款以三国时代为背景的3D即时动作卡牌手游,伴随影视剧《军师联盟》的热播,三国近期重新在中国市场变成了一个热门题材,而玩家也可以在《崛起:终极王者》中将大军师司马懿作为自己的属将,挑战各路强敌。
自打《刀塔传奇》风靡以来,中国市场从来不缺动作卡牌新作,几乎每月都会冒出来好几款,《崛起:终极王者》如何能在这样的红海中与众不同?
这款作品的研发商,北京米花互动在游戏的玩法设计上表现得非常有趣,战斗场景初看像是一款平面ARPG,玩家可以用手指点触拖拽操控4人小队的走位,躲避敌人的范围攻击技能,而又像传统动作卡牌那样,有着攒气戳动角色头像释放技能的设定,兼具ARPG重视空间互动与打击特效,以及卡牌手游简约操控的特征,全小队的气力积攒到一定程度,还可以通过屏幕右下角的必杀按键发动燃烧全屏的大招,依据玩家在限定时间内猛击屏幕的次数累积伤害溢出,让战斗相对传统动作卡牌有着更强的玩家参与感。
游戏的点触操控包含小队走位、集火点杀与技能打断等多种功能,场面表现复杂
对于一款卡牌手游而言,丰富的收藏深度总是一个优势。《崛起:终极王者》为玩家准备了近百名三国武将等待招募,循例划分等级,CBAS上至“吕布级”SS,玩家要以关平与曹丕这样的小将起步,一点一滴积攒武将碎片丰富自己的阵容收藏,最顶级的名将如关羽、司马懿等需要通过参与各类竞技与排名玩法来获得,非常考验玩家对游戏的长线投入。