《秘境对决》新出的“残局”模式,就是这样一种玩法。游戏中的每个残局的设计都十分精妙,对玩家的水平有一定的考验,残局的每一关都有自己的特色,兼具复杂性和趣味性,往往需要一些出乎意料的思维逻辑才能过关,抽丝剥茧最终破解谜题的快感无与伦比。除此之外,残局还具有一定的教学作用,玩家在残局中可以学习到不少日常对战中忽略的小技巧和打法策略。
至于如何破解残局,小编就不剧透了,玩家们需要进入游戏,发挥自己的聪明才智(运气),去体验这个全新的“残局”玩法哦。
无职业束缚自由搭配卡组
《秘境对决》没有职业的束缚,让玩家可以自由搭配自己的牌组。玩家造访各个不同的世界和地点,所能收集成为卡牌的东西,会被「颜色轮」分类。5个基本颜色是:白、蓝、黑、红、绿。每个生物、神器、法术、群体、势力、国家,都可以归为其中的一个或多个。各大势力、国度错综复杂的关系都在颜色轮中有所体现。
这五种颜色每种都有单点卡和双点卡,一个牌组最多可包含三个颜色点。举例说明:如果玩家已经带了双点的白色卡牌,那么就只能在其他四种颜色中选择一个颜色的单点卡加入牌组了。通过颜色点数限制来组牌,最大程度上避免了强势的单一“毒瘤”卡组的出现,也让玩家在组卡思路上有了更多可能性。
总评:
一番体验下来,《秘境对决》确实让人颇为惊艳,出色的3D画面,让人一扫卡牌游戏的刻板印象。游戏中,无论是独特的延迟机制,还是新加入的残局模式,都让游戏更具可玩性。几次测试下来,《秘境对决》的玩法越来越丰富,也让小编更加期待公测时,《秘境对决》将会带来的惊喜。
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分类:网络游戏 评分: | ||||
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