萌新如何上手,新人进入游戏第一天怎么过?
首要任务-砍树:通过砍树我们会收获游戏的第一桶金“工作台”,游戏工作台是我们赖以生存的物品,大到武器、装备,小到生产、生活都道具都是通过工作台制作而成。
第二任务-避难所:在生存模式中夜晚将会出现僵尸等各种怪物,没有安全的避难所你将会被围殴致死的。老手可以用木材直接盖小屋,新手直接挖洞藏身是很不错的选择,不过要切记在日落前将洞口堵上。
生存模式半夜地面都是僵尸
至于创造模式就相对简单,玩家处于无敌状态,游戏中所有素材可随意选用,而且系统还赋予玩家飞行的能力,你可以在高空纵览整个地图来规划建筑与场景,游戏的自由与创造性让它极具包容性,只有你想不到,没有你做不到,你可以把想要呈现的游戏场景或战斗模式完美的复刻在这个像素方块世界中,画板已经展开,发挥你想象的笔墨,畅快的构思你的世界吧。
正是这一开放、独特的模式才衍生出游戏最核心的 UGC生态,明面上《我的世界》手游的主要玩法是生存模式和创造模式,但实际上插件资源才是叩待玩家去深挖的宝藏。
创造模式下的上帝视角
其丰富的可选材料
内嵌式的插件资源,让玩家更加直观的体验游戏
网易此次可不仅只是将游戏带入国内,熟悉《我的世界》的朋友知道,之前玩家想要接触插件资源需要自己到各渠道去搜寻,现在你完全不用这么做,游戏内置的“资源中心”完全免除了这个麻烦,玩家可以更加直观的找到想要的内容,官方推出也很好的规避作者版权被侵犯的问题,喜爱创造的朋友也能在这个优质平台上展示才华,这种成熟的方式绝对会让原有的UGC生态更加健康。
至于位置,细心的玩家可能已经发现了,就在游戏界面下方,目前开放组件内容包括:游戏地图、功能玩法、材质光影和皮肤四类,游戏中玩家最常用的地图组件基本上全部免费,只有少数的材质光影、皮肤是需要玩家花费绿宝石来购买,但实际上并没有影响,原因上文已经提到。