创新型的模式 快节奏的对战
游戏分为休闲模式、竞技模式以及可以组社团的玩法,保留了经典moba类玩法另外加入更激烈的四方大乱斗模式。这里英雄类型分别有护卫、射手、战士和法师4种职业,近战跟远程职业是交替分布;最大的惊喜点在于这款手游开放了一个精灵系统,按照不同的系别互相克制,在游戏中的表现就是相当于一个防护盾的技能,为玩家提供一些短时间的护甲或者攻防属性。在战斗过程中随着玩家等级的提升能够对四个主动技能进行加点,玩家出门随身有宠物精灵陪伴,活泼呆萌的小宠物在对战中起到一定的作用。为了增加玩家的游戏体验,在开局游戏中还设置了换英雄系统,玩家可以在游戏中体验多个英雄的玩法。
游戏开始玩家出门一级,自带一个技能在加上一个精灵给你的附加技能,游戏没有常见的装备系统而是一种天赋点系统,你可以选择其中的六种利用金币激活升级,附带属性与特效。而且在操作上采用了经典虚拟摇杆搭配技能按键的设计,游戏中的角色以普通攻击搭配四个主动技能。小编用经典模式开一局差不多十分钟能结束,可以看出游戏没有刻意的快节奏也没有过多的拖沓,玩法上大差不差,但在细节上却是有很多的创新,其实在这款游戏刷野掉落的加成也是很高的,所以游戏中玩家要是想赢只要用心还是会有很多办法。