为了记住这个地方,我决定在沙上挖个小坑。对准这块沙,然后按住鼠标左键:
这时,你会发现“手”会不断的挠动……沙上面慢慢出现“裂痕”并有点尘土飞扬的效果。由于沙是非常容易破坏的东西,所以即使用“手”也很快就会挠个坑出来:
好了,你会发现坑里出现了一个旋转着的缩小版的“沙块”(图上有些不太清晰)。这就是你破坏的结果了,能够被收集的物体会以这种形式显示出来。现在,我们跳下坑,把它捡出来。注意,要跳出来得用空格键。
好了,坑里的沙快已经被我们捡到了快捷物品栏的第一个。而……你发现“手”不见了……
其实是手里拿着沙块啦……仔细看画面右下,呃……这图截得是不是有点“保护色”?
快捷物品栏就是画面下方的9个格子,注意实际被拿在手里用的物体是对应高亮显示的格子(比如上图中第一个放沙块的格子)。这9个格子的物体可以用鼠标滚轮来方便的切换,也可以用1~9的数字键来切换。
快捷物品栏上方的10颗红心就是你的HP啦,不论是摔伤、烧灼、溺水还是被怪物攻击等等危险情况都会被扣掉,扣完就嗝屁啦……虽然会在重生点复活,但是所有当时的随身物品都会撒落在死亡地点,要跑回去拿。值得大家注意的是,如果潜到水里红心上面还会出现10个气泡,以表示氧容量。随着潜水时间延长,气泡会逐个爆掉。气泡全部爆完后就开始溺水扣HP了哦。这里我就不演示了…