注意,最开始我们扔在出生点旁的一坨沙可以作为垫脚石,以便砌墙。还有一点,我们需要留一个出口(图中缺口,至少要两格高)。当然,你也可以不留出口,早上破墙而出。但那样……多不文明呐~~ (我第一次玩这游戏时,那个晚上是在地上徒手刨了个小洞。然后钻进去把洞门封死,在伸手不见五指的情形下,听着上面僵尸叫,战战兢兢的度过…… )墙修好后出口最终还是要封死的,但是不是用木板,我们到工作台:
这样我们就做了个木门出来,门是有两格高的。我们把它拿在手里,对准出口的地面按右键就可以放置了。对着门敲一下就会打开,再敲一下就能关闭。而目前版本所有怪物都不会开门,所以大家不用担心被破门而入咯~
OK,庇护所基本建成:
地上那块埋在沙里的木头就是出生点,工作台由于挡到墙我也给挪了一下位置(直接用斧头砍掉,后可以拾取重放)。
虽然我们已经用墙把自己围了起来,但是现在还不是休闲的时候。屋子里现在很暗(还没盖屋顶),会主动害人的怪可是会刷新在暗处的。如果不想地板上爬出来僵尸的话,我们就得找到光源。
这时候白天开采的卵石块就派上用场了~让我们去工作台:
像这样放置,8个卵石块就能做出一个石头炉子来。你可以像放置工作台那样把炉子放在地上(我选择将炉子放在工作台旁边)。如同使用工作台,把放好的炉子作为目标,右键点击后出现炉子的界面:
炉子的界面很简单,除了下面的随身物品栏和快捷物品栏外,上面的操作界面共有3个格子。
其中,右边的格子还是产成品栏。左边上面是材料栏(只有一个),左边下面是燃料栏。
材料栏和燃料栏之间有三根火苗(现在是灰色的),表示剩余燃烧时间。
图中我们已经把一块树干放在燃料栏作为燃料,但是材料栏没有放东西是不会点火的。由于我们需要烧制木炭,所以在材料栏放上其他树干做木炭原料:
放上材料后,中间灰色的火苗图标会变成燃烧的红色,而燃料栏的燃料会消耗掉1个。
同时,箭头会慢慢从左到右变白,箭头全部变白后产成品栏会出现成品(图中是黑色的木炭)。当然,这期间火苗会从上到下变灰,表示燃烧殆尽。
我们看到仅仅烧制了一块木炭,火势已经快不行了。因为树干不是很好的燃料,多数木制品都可以拿来烧(包括工作台),但是燃烧时间都15秒/块(木棒是5秒/根)。当然,如果你实在要烧也最好不要学我直接烧树干,而要把树干变成木板来烧,因为每块木板也能烧15秒,而一个树干能变成4块木板。不过,我们刚才烧制出来的木炭可是主流燃料哦~~一块木炭能提供80秒的热量,即使4块木板也比不上呢!所以我们接下来用木炭来烧炭吧:
很快就将剩余的树干烧好了……为了不浪费火,我们把桦树也烧成碳吧……(注意,即使材料栏的物品被耗尽,火势依然会随着时间变小直至消失哦)
炉子烧制物品是自动的,只要材料和燃料够多过程中可以退出界面,烧好去取就行了。退出炉子界面后,会看到工作中的炉子里面泛着暖暖的火光。
但是仅凭炉子这点光是无法避免怪物刷新的哦,而且燃料消耗完就熄掉了呢。所以我要向大家介绍木炭的第二个主要功能:
打开随身物品栏(当然,在工作台也可以。),用一块木炭和一根木棒可以做出4根火把:
火把是游戏中的主要照明工具,除了用木炭和木棒能做出来而外,用之前我们想找到的煤和木棒也可以做出来。其实煤和木炭的用途是完全一样的,连图标都一样呢,只是不能相互堆叠而已。另外,鼠标移到物品上面是可以看到它们的英文名称的,煤是(Coal)而木炭是(Charcoal)。木炭可是Beta版的新东西哦,Alpha的时候可没有这种好东西,只有煤的时代燃料都是不可再生的(当时木头似乎不能烧)。
把火把放在手里以后,可以用鼠标右键把它们插在墙上或者地上。
怎么样?是不是亮堂很多呢?
到此为止终于可以稍微松口气了,虽然屋顶还没盖的说。但是晚上还是不要盖屋顶为好,因为外面可能有会射击的远程怪,露头出去会被爆哎~
长夜漫漫,我们的庇护所被四面墙封得死死的,是不是应该开扇窗? 不过不急,不能直接砍几个窟窿,因为有远程怪嘛,怕怕~