【虽远必诛】:每一个对徐晃造成过伤害的敌人都会被徐晃标记,降低其物理防御和法术防御,徐晃的手动将优先攻击拥有报应标记的敌人。
点评:这个技能明显是让徐晃的手动变得更灵活,而不是固定,这样和赵云的技能有更好的联动配合。但是也要吐槽一点,如果敌方有2个以上目标被标记,徐晃先打哪个,技能没有说明,还有目前发现并不是对徐晃造成伤害被标记,而是进入己方阵地被徐晃攻击过的都会被标记,所以不知道是技能的描述也存在问题还是BUG,我更倾向于描述问题,因为明显被徐晃攻击的敌方被标记更合理,因为徐晃的4号,想被打到受伤本身就不容易。坐等以后还会修正吧。
综合评述
根基徐晃的技能描述和定位,让很多玩家都想到了与之搭配的武将,诸葛,贾诩,典韦,赵云(PS:还有下个月可能会出的魏延,哈哈,当福利透露给大家)等。徐晃是优点缺点非常明显的武将,就像当初的张飞一样。他竞技场适合进攻,防守不推荐,因为容易被针对,除非有赵云搭配,只要能发挥他的作用,他在竞技场就是决定胜利的武将。楼主还是比较推荐大家培养徐晃的,因为目前物理队还是非常流行的,排行榜前100,3分之2是物理武将,物理武将又大部分是近战,比如:机甲吕布,小吕布,马超,许褚,屡见不鲜,都是长期上榜的主流武将,尤其是机甲吕布和许褚是魂匣武将,很多玩家都问过我如何克制,现在不就又多一个可以针对他们的武将么,估计官方想均衡物理和法系的出场率吧,让更多的法系武将出场发挥,让排行榜更加的百将齐放,增加竞技性,比如已出的甄姬目前唯一的法系刺客,还有之前尴尬的诸葛,贾诩等。下面我分享下,我的徐晃搭配和数据图,就是典型的完美针对,还用到了半成品的赵云,就是为了测试赵云效果,之前没赵云时用过夏侯,董卓等,典韦的盾可以防止对手的反手大招不至直接秒掉贾诩等脆皮输出和保证徐晃等其他武将的血线,典韦的被动又能和徐晃等武将有很好的契合度。贾诩就不多说了,大家都懂,赵云么是可以把对手唯一的远程武将周瑜挑过来,剩下的就是坐等结果了O(∩_∩)O。
好啦,这次就说这里,如有表述不对的地方,欢迎大家留言指出,又可以分享给其他看帖的人,最后祝大家游戏愉快。
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