在阴阳师手游斗技中,伤害的计算是非常重要的,只要懂得怎么计算伤害才能学会搭配新的阵容套路。那阴阳师手游中伤害怎么计算呢?下面小编就为玩家们带来阴阳师手游伤害计算公式详解。
式神的攻击伤害包括基础攻击和爆伤加成,同时还要算上常见的增益效果(BUFF),例如山兔的兔子舞,镰鼬的兄弟之绊等。同样,我方也可以给对手上减益效果(DEBUFF)以增加胜率。具体计算方式,以一个测试,为小伙伴们详细说明。
首先给大家解释的是游戏里式神防御和承受伤害之间的关系,防御即式神或阴阳师的面板属性,承受伤害也就是式神受到伤害时显示的数值。
借鉴一下前辈们经测试计算所得出的伤害计算公式:
承受伤害=理论最高伤害*300/(防御+300)
理论最高伤害(当对方防御为0时能够造成的输出)
下面介绍本次测试主角:
板攻击力为1934+3129=5063,大招满级的伤害为315%,暴击伤害为150%+19%=169%,套装效果为破势(对生命值高于70%的单位造成额40%伤害),那么当该式神暴击时计算该式神的理论最高伤害为5063*315%*169%*(1+40%)=37734,即当对方防御为0时能够造成的输出。
下面是挨揍的小伙伴式神:雪女(150总防御),山兔(100总防御)。
雪女承受伤害(茨木童子无任何增益效果,雪女无任何减益效果):
第一拳:25230
第二拳和第三拳分别为24960和25303。
取平均值,承受伤害为25164.3,理论公式求得37734*300/(150+300)=25165≈25164.3(测试数据),即该整套计算公式准确无误。
山兔承受伤害(茨木童子无任何增益效果,山兔无任何减益效果):
第一拳:28406
第二拳和第三拳分别为28138和28473。
取平均值,承受伤害为28339,理论公式求得37734*300/(100+300)=28307≈28339,再次证明该公式的准确性。