接下来是对各类增益效果减益效果的伤害计算:
1.攻击增益,如山兔兔子舞,一目连风神之佑,镰鼬兄弟之绊
测试时附带唯一增益效果,一目连的风神之佑(增加10%的攻击)
山兔承受伤害(茨木童子附带一目连风神之佑增益效果,山兔无减益效果):
承受伤害三次分别为29462、29326、29255,取均值为29347.7
如山兔,一目连,镰鼬等技能所示,增加的为攻击力的百分比,经测试得知该值为面板黑字伤害的百分比会增加,即不包含御魂上附带的额外伤害。
该次伤害的计算值为(5063+193.4)*1.69*3.15*1.4=29381.64≈29347.7
2.伤害增益,如晴明的言灵星,心眼、破势的御魂效果
测试时附带唯一增益效果,晴明的言灵星(增加30%伤害)
雪女承受伤害(茨木童子附带晴明的言灵增益效果,雪女无减益效果):
承受伤害三次分别为32395、32503、32708,取均值为32535.3,经测试得知该加成为伤害加成,即包含御魂属性的式神面板总伤害都享受加成。
此次伤害的计算值为5063*1.3*1.69*3.15*1.4=32702.8≈32535.3
值得注意的是言灵星会替代山兔的兔子舞,镰鼬的兄弟之绊的攻击增益效果(镰鼬的抵抗加成不会被取代)。
3.承受伤害增加或减少,如晴明的符咒灭,符咒生,天邪鬼赤挑衅
测试时附带唯一减益效果,晴明的符咒灭(承受伤害增加30%)
雪女承受伤害(茨木童子不带任何增益效果,雪女带符咒灭减益效果):
承受伤害三次分别为32678、32513、32616,取均值为3602.3。
此次伤害的计算值为5063*1.69*3.15*1.4*1.3=32702.8≈3602.3
符咒灭的敌方减益效果与我方增益效果并不冲突,但BOSS能够免疫符咒灭,且敌方有概率抵抗符咒灭的减益效果。
经过以上测试,小伙伴们应该对攻击伤害、血量、防御之间的关系有个基本了解了吧?如何更好取舍防御与生命,攻击与暴击伤害,就要大家自己斟酌啦~有时候,给输出式神配个2件套防御属性的御魂也是很好的选择呢。在此预祝大家斗技场场旗开得胜,抱着勾玉和皮肤凯旋归寮!
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