【画面】:
一个受大家欢迎的游戏除了丰富的玩点强大的系统外,还要有着绚丽的画面,随着手机画面分辨率的提高,如果游戏的画面制作粗糙会让人兴趣大减,时空猎人的画面中规中矩,在测试之初,地图开放并不是很多,虽然副本的难易度让大家有着一次次进入副本的兴趣,但地图的画面比较单调,其实更希望官方能把地图的范围扩大话,比如山、水、草地、雪原、沼泽、城市、小巷等等,尽可能的把地图丰富起来,甚至可以在地图中添加些好玩的别的生物。
值得一赞的是战斗画面,其画面真的不错,很养眼,特别是技能大招,每个技能都有不同的画面效果,很绚丽。
【音效】:
横版过关及时打斗的游戏除了战斗画面绚丽的要求外,音效必不可少,记得小时候在游戏厅玩街机的时候,听着每次发招及技能的声音,很容易让人陶醉其中忘乎所以。由于封测的关系,官方并没有开放音效,所以没法给音效评测,但有一个建议,那就是除了传统的背景音乐及打斗音效外,可以给怪物配上音效,比如连击**下,怪物会发出痛苦的呻吟声,或是临死前的怒吼声等,相信会让大家更迷上时空猎人。
【操作】:
操作系统时空猎人采用的是360度导航键(移动不支持触屏),异常灵敏,全方位移动,这点要比DNF更方便,这类游戏对于操作有一定的考验性,怪物的种类繁多,扬长避短快速移动显得尤为重要。
有一点不知是不是我的操作问题还是操作键存有瑕疵,在小范围移动时,灵敏度过度了,让角色转身攻击时往往适得其反,有几次遇到这样的问题。官方可以试下。
其它方面猎人的系统菜单比较简洁简单,点击右下角的菜单键会延伸子菜单,分别是技能、背包、系统设置,在屏幕的左面会有社交菜单,右上角是装备,下面一点是聊天。整体来讲猎人的菜单没那么复杂,各个菜单键各得其所,省去了不少麻烦。