【副本】:
下面说下副本,跟有的游戏相似,打通一个副本后会自动出现一个副本,每个副本根据难易程度分:普通、冒险、勇者、王者,每通过一个副本会根据用时的长短给你一个评分,用时越短奖励越高。
我的最高评分是SS级,副本通关后会出现奖励那就是选牌,看运气喽,经验、魔晶、装备、物品都有可能。
提醒大家注意一点的是,在选了牌之后回到副本的时候,别忘了拣BOSS暴的物品。
刚开始以为选牌就是奖励,以至于错过了几次boss暴的物品,悔啊。
整个副本而言,就像我之前提到过的虽然难易度不同,但有点单调了,跟别的游戏不同,因为你没有野外。
【社交】:
社交系统除了没有组队,其他功能都比较完善,有黑名单,但恰恰组队是目前所有游戏来说必不可少的系统功能之一,n年前街机和魂斗罗都有组队,猎人竟然没有组队,使游戏的可玩性大打折扣。不用跟神仙道比,虽然那些游戏没有组队但是人家有伙伴有排阵有相生相克。目前的游戏尽管好玩但缺少互动,久而久之大家都会腻的。
猎人拥有公会系统,入了公会后,在打副本是会有公会加成。
听客服说以后会有组队及竞技场功能,不要让猎迷们失望,期待中。。。。
【交易】:
目前玩家的交易只能通过邮件交易,没有拍卖系统,比较方便的是随身邮箱,而且聊天里可以插入物品,买卖相当自由,只不过不知官方对于卡邮有什么好的办法?比如邮寄后对方故意不提取附件,而此时又有其他玩家高价收取该怎么办?
封测时没有商城,所有物品可以在NPC处购买,但不是所有东西都是币就可以搞定的,需要一定的道具或玩偶,这些道具及玩偶都在副本可暴得的,甚至可以用这些道具兑换经验,不过每天都有次数限制,很强大,增加了下副本的乐趣。
【可玩性及总结】:
总体来讲,很喜欢时空猎人,是款不可多得的游戏,网络流畅,打击感强,整体游戏思路明确,玩法上有很多让人眼前一亮的玩点,同样也有很多不足,比如音效、技能、装备、组队、后续互动等等。需要改进及完善的地方还有很多,细节决定成败,不过封测阶段做到这样已经很不错了,希望尽快完善,期待下次的见面。
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分类:网络游戏 评分: | ||||
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