作为知名游戏大厂,网易出品的新作在玩家们的心目中一向是期待度比较高的,《镇魔曲》手游更是因为有端游作为基础而被压上了诸多要求和想法,暗黑3like端游是否能成就出一款暗黑3like手游?对于了解端游版《镇魔曲》的玩家们来说,这大概就是手游版需要满足的最直接期待值了。
画面细节逼真惊喜 潮流台词略为出戏
如果你热衷于画面效果,那么《镇魔曲》确实做到了让跑图成为一场享受,它的光影处理优于我玩过的很大一部分手游,场景看起来颇为真实,质感细腻并且层次感强,颜控玩家若说会因此不觉得地图巨大做任务将时间花费在不同地点的奔波上是浪费时间,那一点也不奇怪。甚至连游戏中的角色建模贴图也细节丰富,连头发都丝丝分明,而武器质地以及战斗特效的炫目感对于一款手游来说也都很足够了。
遗憾的是,尽管画面明亮清新又细节逼真得令人惊喜是《镇魔曲》手游的一大优点,但其与端游版幽暗诡异的氛围差异大得宛如两个截然不同的游戏,而端游版暗黑3like的风格也与幽暗气氛紧密结合。
很难说网易打造了《镇魔曲》的手游版却并不还原其端游版的画风是好是坏,毕竟在多数玩家和开发商眼里,端改手游当然要尽量还原原作对于老用户才有卖点。《镇魔曲》手游的画风自成一体难免让人觉得开发团队并不很重视端游用户,也许这与《镇魔曲》的端游版也不过去年才上线,其用户群体还较为有限有关。与其一味追求原作中暗黑3like的幽暗诡异感,手机用户接受度更高的清新仙侠画风无疑更容易吸引到新用户。
不管怎么说,这样的画风突变对于没有基础的新玩家来说当然没有任何问题,但老玩家们只能在花上一段时间来适应和放弃手游版之间做选择了。
为了与画面风格相适应,虽然游戏整体剧情依旧充满阴谋,但大部分还是以轻松欢快的故事串来连接所有主线部分,让人感觉比较别扭的是,游戏人物对话中时不时就会插入一些流行的网络用词,即使是在这样一款魔幻混搭玄幻定位略显微妙的游戏中,这种过于现代化和口语化,一看就不怎么正经的台词,都容易给人一种“它是怎么混进来的”出戏感。
当然这也许是官方的刻意为之,说不定也有一些玩家乐意看到不咬文嚼字的轻松对话,但毕竟游戏的整体文案和大背景都与网络流行语几乎完全相悖,强行嵌入的做法大约还是少一些为佳。